


 |
 |
评委将在Unearthly Challenge 2009比赛期间揭晓 |

敬请期待 |
 |
 |
评委将在Unearthly Challenge 2009比赛期间揭晓 |

敬请期待 |



 |
 |
评委将在Unearthly Challenge 2009比赛期间揭晓 |

敬请期待 |
 |
 |
评委将在Unearthly Challenge 2009比赛期间揭晓 |

敬请期待 |

对参赛者的评审标准为:
- 个人或小队拓展UC’09比赛主题——End Game——之能力。

- 周围环境对兴趣中心点的辅助作用如何。

- 重要标准——场景如何优化。若60,000个多边形能完成场景,就没必要用250,000来表达。

- 创作有说服力场景的团队能力——或者个人能力,如果你独自参赛。

- 最终光效和场景构成。

- 有效地叙述故事和营造气氛。

- 展示场景游戏趣味性的能力,也就是你创作出的地点、房间或区域可以成为一个优秀的游戏情境。
对参赛者的评审标准为:
- 你的创意。你的作品是否让人一目了然?你是否创作了一张或一组能引人关注的图片?

- 周围环境对兴趣中心点的辅助作用如何。

- 创作有说服力场景的能力。

- 最终光效和场景构成。

- 有效地叙述故事和营造气氛。

- 展示场景游戏趣味性的能力,也就是你创作出的地点、房间或区域可以成为一个优秀的游戏情境。
|


挑战赛截止日期:
美国东部时间2009年11月16日,星期一,晚11: 59分。

 |
 |
|




 |