Bram Eulaers

  论坛ID: peris
  参赛作品: Abandoned Colony(废弃的殖民地)
  所在城市: 斯德哥尔摩
  所在国家: 瑞典
  Email: bram.eulaers [at] grin.se
  网站: www.brameulaers.com
"嗨,我是Bram Dulaers。我23岁,来自比利时,从11岁开始做3D。早年间我为Duke Nukem 3D制作过关卡,也为Corel Motion 3D制作过基本3D影片片段。启发我继续创造游戏的是90年代中期的那些FMV(全动态影像)游戏,当时我觉得它们棒极了!我说的是Lost Eden、Cyberia、Creature Shock等等这些游戏。5年前我开始更加认真地对待游戏美术,我用自己的材质和模型开始制作《半条命》的关卡和模组。我在《半条命》和《半条命2》的模组开发社区中十分活跃,通过在那里认识的人我终于加入了游戏产业。我的第一份工作是在Khaeon Games,参加了The Chronicles of Spellborn(《魔咒编年史》)的制作...

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Jeffrey M.de Guzman

  论坛ID: Jeff MD
  参赛作品: Purple Haze (紫色阴霾)
  所在城市: 玛卡提市
  所在国家: 菲律宾
  Email: jeffmd4i [at] yahoo.com
  网站: http://www.jeffmdart.com
"起初我其实做过两年的机械工程师,我那段时间从没真正感觉称心过。之后我开始力求实现自己对烹调的兴趣,厨艺。我在自己的国家和海外都完成了学习,接着做了将近5年的厨师。受到IFX第十期封面的启发,我从2006年11月开始做数字美术。在空余时间里,我享受美术创作的过程,但很快,这个爱好占用了我的全部精力。我狂热地进行不间断的创作,参加不同的在线比赛,截止到现在我做得还算不错了。现阶段我在一家视觉特效(VFX)公司就职,但我仍希望在有机会的时候在游戏行业谋得一个职位..."

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VanArts
三名来自VanArts的学生为Unearthly Challenge 2008绘制了参赛作品。了解他们各自的参赛经历,并观看他们的优秀参赛作品。完成UC参赛作品对全日制学生而言是艰巨的任务,但这三位的成品非常出众...

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